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基于任务驱动的《大学计算机文化基础》课程教学模式研究与实践

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摘  要 《大学计算机文化基础》是非计算机专业学生掌握计算机技术的入门课程,授课的对象广,且已经具有一定的计算机基础操作能力。如何在有限的课时中,让学生掌握计算机基础知识并灵活运用于本专业的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程,是一个有待研究的问题。本文探讨了如何采用基于任务驱动的方法进行《大学计算机文化基础》的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net],提高学生主动学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]意识以及灵活运用知识的能力。     关键词 任务驱动;教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式;教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]改革  

1 前言

    《大学计算机文化基础》是非计算机专业学生认识、掌握和应用计算机技术的入门课程,其操作性强,授课的对象广,并且学生已经具备了一定的计算机基础知识和操作能力。所以,在教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程中,应以尊重学生的主体地位为着眼点,以激发学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]兴趣、增强学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]自觉性、培养和提高学生的动手实践能力为目的,在坚持理论与实践紧密结合的同时,突出教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]的实践性。因此,我们采用“任务驱动”教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式贯穿于整个《大学计算机文化基础》课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程。以下分三个方面进行说明:首先,对目前兄弟院校的《大学计算机文化基础》课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式进行比较研究;其次,依据计算机技术的知识特点,遵照基于“任务驱动”的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]思想,提出了适合我院生源情况的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式;最后,总结全文并指出了实践教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程中的不足。

2 《大学计算机文化基础》课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式比较研究

2.1 《大学计算机文化基础》课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式比较

    目前,各兄弟学校的教师都已经明确《大学计算机文化基础》课程操作性强的特点,摒弃了单纯的课堂教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]的传统教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式,将课堂教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]与上机实践紧密结合。但仍然有不少学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]仍然以机械记忆和模仿操作为主,缺乏创造性、探索性。为了解决此类问题,孙龙国、娄红等提出了“一主三学”的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式,在明确学生作为教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]主体的地位的同时,提高了学生的创造性和探索性。谢小艳等提出协作式教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net],在上机实训课中推行协作学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net],不仅激发了学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]热情,也培养了他们的合作意识和团队精神    实践证明,这些教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]方法都有助于提高学生掌握计算机的能力。但是,就以下两方面仍有发展的空间:     ①进一步提高学生学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]的主动性、积极性、创造性。     ②引导学生将计算机基础知识应用于本专业的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]。为此,我们针对《大学计算机文化基础》课程特点展开讨论。在此基础上,寻求一种更加适合的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式。

2.2 《大学计算机文化基础》课程特点

    《大学计算机文化基础》课程实践性、应用性强,但是深奥难懂的理论较少。这为学生自主学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]或者协作学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]提供了可能。其次,该课程基本内容归纳起来有以下几个方面:计算机基本知识、基础操作;常用办公软件及应用;多媒体网络及应用等。内容之间逻辑性不强、易于分割知识点。

2.3 任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]

    任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法(Task-based Learning)是以建构主义的认知灵活性理论为基础的一种教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]方法。它将教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]内容设计成学生感兴趣的、有意义的具体任务,教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]中以完成任务为主线,把知识点巧妙隐含在任务中,由教师引导学生。学生在一定的情境下,借助教师的引导和同学的帮助,利用必要的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]资料,通过意义建构方式获得知识    运用“任务驱动”教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法,把知识分解成若干个点,包含在各项“具体”任务中,让学生在完成“任务”的基础上学到相应的理论知识。这与《大学计算机文化基础》课程内容之间逻辑性不强的特点吻合。另外,在教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程中,教师的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]与学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]都是围绕着一个目标、基于几项任务来完成的,着重于培养学生的自学能力、独立分析问题和解决问题的能力 ,这符合进一步提高学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]的主动性、积极性、创造性,以及灵活运用计算机基础知识能力的目标。因此,我们采用了基于任务驱动的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式实施《大学计算机文化基础》课程的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]。

3 任务驱动课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式具体设计及实践

3.1  教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式设计

   

 我院是以文科为主的院校,学生动手实践能力不强,在研究分析了本院学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程以及学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]效果的基础上,提出适合我院生源特征的基于任务驱动的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式。任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式如图1所示。 图1  任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式框图     一方面,教师首先根据每节课的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]内容设计任务,任务与学生所学专业背景应尽可能吻合,这样可使学生知道学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]这门课对所学专业的价值,有利于提高学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]兴趣。随后,创设一定的情境引出学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]任务。在任务完成阶段,值得强调的是,教师处于帮助者和指导者的地位,具体表现在:其一,告诉学生解决问题的思路的同时,引导学生碰到相关问题如何寻找其解决途径,例如从哪里去获取相关的资料,寻找相关的帮助等。多给学生以鼓励,让每个学生都能自由地、大胆地去完成任务;其二,由于任务驱动的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]思想,是将新知识分解融入到具体的任务之中,知识的系统性、逻辑性和完整性不突出,因此,在一个学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]单元之后,教师要引导学生对知识进行归纳总结,并结合已学过的知识,完成深层次的知识建构。其次,在任务完成之后,为了检验和促进学生达到预期的目标,发现教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]中的问题,教师还应周期性的对学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]效果进行评价,根据学生学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]情况及时地调整教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]方式。     另一方面,课堂上,学生得到了学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]任务后,首先进行自主学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]。在教师指引下,学生通过在计算机上进行操作,体验成功与失败,从中获取对知识的正确理解。在遇到困难时,可以向老师、书本、软件等寻求帮助。这样可以培养学生独立分析问题、解决问题的能力,便于循序渐进地学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]知识和技能。另外,当学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]进入到一定阶段或任务难以独立完成时,学生可通过协作学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]完成任务。在此,“协作”包含两个方面,即同学之间的协作和师生之间的协作。同学之间的协作体现在将学生分成若干小组,通过小组讨论、意见交流、辩论等形式协作解决问题。在小组的协作中,学生可表达自己的见解,聆听他人的意见,理解他人的想法、做法,学会接纳和反思。通过这种协作和沟通,学生可以看到不同解决问题途径,开阔了思路,从而对知识产生新的理解。而师生之间的协作体现在一单元或一周期学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]完成后,学生与教师协作完成知识的建构。课后,学生选择有兴趣的课后任务,对所掌握的知识及时应用并不断积累。

3.2  基于“任务驱动”教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式的实施

    我们将基于任务的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式在全院06级学生的《大学计算机文化基础》课程中实施。学期末,对学生的思考性、创新性、技术性和艺术性进行评价并与原始数据进行比较。评价综合水平比较如图2所示。从比较的数据来看,基于任务驱动的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]方法显著的提高了学生的主动学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]能力以及灵活运用能力。 图2  综合素质水平比较

4  结束语

    从教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]效果上来看,采用基于“任务驱动”教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式法提高了学生的主动性和积极性,充分发挥了他们的想象力和创造性,因而该教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法的应用成功。但是,在教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程中也存在着一定有待改进的地方。如任务设计阶段,所设计的任务多样性不够,在一定程度上影响了部分学生的学习[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]积极性。并且,对于基于“任务驱动”的多媒体课件的制作也是着重于课堂任务的设计,而忽视了课后任务,这些都需要在下一次教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]过程中予以注意。

参考文献

娄红.“一主三学”的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]模式在《计算机应用基础》课程教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]改革中的应用.新西部[J].2007.6:208-209 谢小艳.浅谈公共计算机课中的协作式教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]. 中国校外教育[J].2007,4:158-160 高应波.《计算机软件技术与应用基础》教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]中案例任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法的应用研究.研究探索[J],2007, 2:23-25 陆静霞.任务驱动教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法的探索与实践.农机化研究[J].2006,4:218-219 李秀明, 武怀生.“任务驱动”教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]法的教学[本文由点滴论文网整理www.ddlw.net]应用.中国电化教育[J],2007,1:88-90
编辑:Cn-Admin
 
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